.

Sanatsız kalan bir milletin hayat damarlarından biri kopmuş demektir. (Atatürk)

11.10.26

Kavramlar Sözlüğü

  

                                  https://biletinial.com/tr-tr/yonetmen/cagan-irmak-2018322235018

Sinema, Tiyatro ve Senaryo

Kavramları Sözlüğü

 

                                     Alfabetik Tanım Tablosu

Kavram

Tanım

Örnek

Grup

Açıklayıcı diyalog

Karakterlerin zaten bildiği bilgiyi izleyiciye aktarmak için söylemesi

"Bildiğin gibi kardeşim, babamız öldü ve şirket bize kaldı."

Diyalog

Ağız

Bir bölge ya da topluluğa ait telaffuz ve vurgu

Karadeniz ağzıyla "gidiyoruk" diyen balıkçı

Diyalog

Ajans/temsilci

Yazarı ya da oyuncuyu piyasada temsil edip anlaşma yapan kişi/kurum

Senaryoyu yapım şirketlerine götüren menajer

Sektör

Aksiyon

Fiziksel hareketin öne çıktığı sahne ya da tür

Araba kovalamacası; satırlar kısa ve hızlı yazılır

Tür / Sahne

Aktör

Rolü canlandıran sanatçı

Hamlet'i sahnede oynayan oyuncu

Meslek

Alışkanlıklar

Karakterin tekrarlayan küçük davranışları

Kahvesini içmeden konuşmayan dedektif

Karakter

Alt metin

Söylenenin altındaki gerçek niyet ve duygu

"Çay ister misin?" aslında "Gitme" demektir

Diyalog

Animasyon

Çizim, kukla ya da bilgisayarla hareket illüzyonu yaratılan anlatı biçimi

Pixar filmlerinin senaryosu görsel mizansen ağırlıklı yazılır

Medyum

Anlatı dili

Hikâyenin görüntü, ses, söz ve kurguyla anlatılma sistemi

Close-up ile iç dünyayı göstermek

Kuram

Anlatıcı karakter

Hikâyeyi izleyiciye aktaran karakter

Forrest Gump'ta bankta anlatan Forrest

Karakter

Antagonist

Protagonistin hedefine karşı duran ana güç

Yüzüklerin Efendisi'nde Sauron

Karakter

Argo

Belirli grupların kullandığı gayriresmî söz dağarcığı

Mahalle çetesinin kendine özgü kelimeleri

Diyalog

Ark

Karakterin hikâye boyunca geçirdiği değişim yayı

Korkak bir adamın cesur biri hâline gelmesi

Karakter

Arka plan (backstory)

Hikâye başlamadan önce yaşanmış ve karakteri biçimlendiren geçmiş

Çocukken ailesini yangında kaybeden itfaiyeci

Karakter

Arketip

Kültürler arası tanınan evrensel karakter modeli

Bilge yaşlı, kahraman, hilekâr

Karakter

Bağlam

Sözün ya da olayın içinde geçtiği durum ve koşullar

"Seni seviyorum" cenazede ve düğünde farklı anlam taşır

Kuram

Bahis (stake)

Karakterin kaybedeceği şey; sahnenin önemini belirler

Bu sınavı geçemezse okuldan atılacak

Sahne

Beden ve görünüş

Karakterin fiziksel özellikleri ve duruşu

Kamburu çıkmış, ağır adımlarla yürüyen yaşlı

Karakter

Belge türleri

Senaryo sürecinin yazılı dokümanları

Logline, sinopsis, tretman, senaryo

Süreç

Bible

Dizinin dünyasını, karakterlerini ve sezon yapısını anlatan ana belge

Dizi yapımcılarına sunulan "dizi İncili"

Süreç

Biçim

Eserin yapısal ve görsel formu

Tek mekânlı kamera oyunu ya da mektuplarla anlatım

Kuram

Bilgi aktarma (ekspozisyon)

Hikâye için gerekli bilginin izleyiciye verilmesi

Star Wars açılış yazısı

Yapı

Cameo/konuk karakter

Kısa süreli, genelde tanınmış kişinin göründüğü rol

Hitchcock'un kendi filmlerinde kısa görünmesi

Karakter

Cevapsızlık

Bir sorunun cevaplanmaması ya da konunun değiştirilmesi

"Beni seviyor musun?" – "Yemek soğuyor."

Diyalog

Çatışma

İki ya da daha fazla gücün isteklerinin karşı karşıya gelmesi

Kız kaçmak ister, baba izin vermez

Dramaturji

Çekim senaryosu

Planlar, açılar ve teknik ayrıntılarla bölünmüş senaryo

"PLAN 12: Orta boy, kadın kapıya bakar"

Süreç

Çelişki

Karakterin söz-davranış ya da inanç-eylem arasındaki tutarsızlığı

Barışı savunan ama sürekli kavga eden adam

Karakter

Değer ve ahlaki pusula

Karakterin neyi doğru-yanlış saydığını gösteren değerler

Hırsız olsa da çocuğa dokunmayan karakter

Karakter

Değişim

Karakterin, durumun ya da ilişkinin bir sahne veya hikâye içinde farklılaşması

Sahne başında güvenen biri sonunda şüphe duyar

Dramaturji

Dekor

Hikâyenin geçtiği fiziksel ortam

Sahne ya da stüdyodaki oturma odası

Prodüksiyon

Deneyim düzeyi

Sahnenin izleyicide yarattığı duyusal ve duygusal etki

Gerilimde nefesi tutma

Analiz

Dış çerçeve

Asıl hikâyeyi saran üst anlatı

Titanik'te yaşlı Rose'un anlatımı

Yapı

Dil

Karakterin kelime, cümle ve söz seçimi

Resmî konuşan bürokrat, kısa konuşan çocuk

Diyalog

Dönüm noktası (karakter için)

Karakterin yönünü değiştiren belirleyici olay

Mentorun ölümü

Karakter

Dönüşüm

Karakterin kim olduğunun köklü biçimde değişmesi

Oliver Twist'te çocuktan genç adama gelişim

Karakter

Dramatik ironi

İzleyicinin karakterden fazlasını bilmesi

Katil, kurbanla sohbet ederken izleyici bunu bilir

Dramaturji

Dramaturg

Metni dramatik açıdan geliştiren ve yapıyı denetleyen uzman

Tiyatroda yazar ve yönetmenle çalışan metin danışmanı

Meslek

Dramaturji

Dramatik yapı ve işleyişin teorisi/pratiği

Üç perde, ilişki ve çatışma kuruluşu

Kuram

Dublaj

Konuşmanın başka dilde seslendirilmesi

Yabancı filmin Türkçe seslendirilmesi

Prodüksiyon

Duygunun sözle ilan edilmesi

Karakterin duygusunu doğrudan söylemesi (on-the-nose)

"Çok üzgünüm, çünkü seni kaybettim."

Diyalog (Hata)

Dünya

Hikâyenin kurallarla ve mekânlarla kurulan evreni

Matrix'in simülasyon dünyası

Yapı

Düz karakter

Hikâye boyunca değişmeyen basit karakter

Her filmde aynı tepki veren komik yardımcı

Karakter

Editör

Çekilen görüntüleri kurgulayan ya da metni düzenleyen kişi

Montaj masasındaki kurgucu

Meslek

Ekspozisyon yükü

Bir sahnenin taşıdığı bilgi miktarı

Tek sahnede tüm geçmişi açıklamak yükü artırır

Diyalog

Engel

Karakterin hedefine ulaşmasını zorlaştıran unsur

Kilitli kapı, rakip, korku

Sahne

Esinlenme (gözlem)

Gerçek insan ve olaylardan karakter türetme

Otobüsteki yolcunun mimikleri

Karakter

Etik ve temsil

Toplulukların doğru ve saygılı gösterilmesi ve çalışma ahlakı

Bir azınlığı klişeye indirgememek

Prodüksiyon

Eylem

Karakterin hedefi için yaptığı fiziksel ya da sözel hamle

Mektubu yırtmak

Dramaturji

Eylem satırı (karakter eylemi)

Senaryoda görüneni anlatan satır

"Ali pencereden dışarı bakar."

Format

Fazla gerçekçilik

Diyaloğun aşırı günlük konuşmayı kopyalayıp hikâyeyi ağırlaştırması

Tekrarlayan "şey… yani… hani"

Diyalog (Hata)

Festival

Filmlerin gösterildiği ve ödüllendirildiği etkinlik

Cannes, Antalya Altın Portakal

Sektör

Figüran

Konuşması olmayan ya da çok az olan fon kişisi

Pazar sahnesindeki alışveriş yapan insanlar

Karakter

Film

Sinema yoluyla anlatılan hareketli görüntü eseri

Citizen Kane

Medyum

Foil (zıt karakter)

Protagonistin özelliklerini vurgulamak için karşıt olarak kurulan karakter

Sakin Holmes ve telaşlı Watson

Karakter

Format kontrol listesi

Senaryonun format kurallarına uyup uymadığını doğrulama listesi

Sahne başlığı, parantez, yazı tipi kontrolü

Süreç

Geçiş

Sahneler arası bağlantı biçimi ve senaryodaki geçiş ibareleri

"KESME", "KARARMA" ya da ses köprüsü

Format / Sahne

Gerçek konuşmayı damıtmak

Günlük konuşmanın hikâyeye hizmet edecek biçimde yoğunlaştırılması

Yüz tekrarlı konuşmadan yalnızca anlamlı üç cümleyi bırakmak

Diyalog

Gereksiz süs

Hikâyeye hizmet etmeyen süs ve ayrıntı

Konuyla ilgisiz uzun betimleme

Düzeltme

Gerileme (regresyon)

Karakterin eski, kötü davranışına dönmesi

Bırakmış olan alkoliğin yeniden içmesi

Karakter

Gerilim

Beklenti ve belirsizlikle yaratılan merak ve kaygı

Bombanın sayacı ilerlerken karakterin bilmemesi

Dramaturji

Grup konuşması

Üç ya da daha fazla kişi arasındaki sohbet

Aile yemeği sahnesi

Diyalog türü

Hikâye düzeyi

Olayın ne olduğu; sahnenin olay örgüsündeki rolü

"Kız mektubu bulur"

Analiz

Hitap biçimleri

Karakterlerin birbirine seslenme şekli

"Efendim", "abi", "kızım"

Diyalog

İç monolog

Karakterin zihinsel/sesli düşünmesi

Taxi Driver'da Travis'in anlatımı

Diyalog türü

İki kişilik çatışma

İki karakter arasında geçen yüz yüze çatışma

Karı-koca kavgası

Diyalog türü

İkincil antagonist/yardımcı düşman

Ana düşmana yardım eden ya da ona bağlı engel

Kötü adamın baş yardımcısı

Karakter

İlişki kurma

Diyaloğun karakterler arasındaki bağı kurma ya da bozma işlevi

Ortak şaka ile yakınlaşma

Diyalog işlevi

İma

Söylemeden anlatma

"Anahtarlar hâlâ cebimde." (Gitmeyeceğim demek)

Diyalog

İstek

Karakterin sahnede ya da hikâyede ulaşmak istediği şey

Kıza ulaşmak

Karakter

İtici güç

Hikâyeyi ya da karakteri ilerleten ana güç

İntikam arzusu

Yapı

İzleyici temsilcisi (kapı karakteri)

Yabancı dünyayı izleyiciyle birlikte keşfeden karakter

Harry Potter'da büyücülüğü bilmeyen Harry

Karakter

Kararma

Görüntünün karardığı geçiş

Bölüm sonunda kararma

Format

Karakter amacı

Karakterin hikâye boyunca ulaşmak istediği şey

Kaybolan kardeşini bulmak

Karakter

Karakter analizi (çözümleme)

Karakterin ilişkilerini, çelişkilerini ve işlevini inceleme

Hamlet'in kararsızlığının sebepleri

Karakter

Karakter sorgulama formu

Karakteri tanımak için doldurulan soru listesi

"En büyük korkun nedir?"

Karakter

Karamsarlaştırmak

Hikâyeyi daha kasvetli, umutsuz hâle getirmek

Mutlu sonu trajik sonla değiştirmek

Uyarlama

Karar noktası

Karakterin yönünü seçtiği an

Karakter kaçmak ya da kalmak arasında seçer

Yapı

Kendini yansıtma (otobiyografik karakter)

Yazarın kendinden karakter yaratması

Yazarın çocukluk deneyimlerinin karaktere aktarılması

Karakter

Kesilme

Bir kişinin diğerinin sözünü kesmesi

"Ama ben—" – "Bitti."

Diyalog

Kesme

Bir görüntüden diğerine doğrudan geçiş

Bir sahne bitip yenisine "KESME" ile geçilir

Format

Korku

Karakterin kaçındığı şey; motivasyonu belirler

Terk edilme korkusu

Karakter

Kurgu/okuma notu

Okuyucunun senaryo hakkında yazdığı değerlendirme (coverage)

"Güçlü fikir, ikinci perde zayıf"

Süreç

Kurmaca

Hayal ürünü anlatı

Matrix

Kuram

Kusur/yara

Karakterin geçmişten gelen iç eksikliği

Babasından sevgi görmemiş adam

Karakter

Lehçe

Belirli bölge/topluluğun konuşma sistemi

Rumca ya da Kürtçe konuşan karakter

Diyalog

Logline

Filmi 1-2 cümlede özetleyen satır

"Cenazeden dönen kız, evde gizli bir sır bulur."

Belge

Medyum bilgisi

Anlatının kullanıldığı ortamın (film, tiyatro, radyo) özelliklerini bilmek

Tiyatroda kamera yok, görüntü kuramazsın

Kuram

Medyum farkları

Ortamların anlatım farklılıkları

Tiyatroda diyalog öne çıkar, filmde görüntü

Kuram

Mekân

Olayın geçtiği yer

Terk edilmiş fabrika

Yapı

Mentor

Kahramanı yönlendiren bilge karakter

Matrix'te Morpheus

Karakter

Mizah üretmek

Sahneye gülünç unsur eklemek

Gerilimde komik yan karakter

Sahne işlevi

Mizah/ritim

Mizahın diyaloğun temposuyla yaratılması

Hızlı karşılıklı atışma

Diyalog

Monolog

Tek karakterin uzun konuşması

Hamlet'in "Olmak ya da olmamak" konuşması

Diyalog türü

Motivasyon

Karakterin eylemin ardındaki sebebi

Ailesini korumak

Karakter

Nedensellik

Olayların birbirinden doğması

Sınavı kaçırdığı için işini kaybeder

Yapı

Nefes aldırmak

Gerilimden sonra izleyiciye dinlenme anı vermek

Çatışma sonrası sakin sohbet

Sahne işlevi

Nesneler

Karaktere ve hikâyeye anlam katan eşyalar

Citizen Kane'deki kızak

Karakter

Olay

Hikâyede gerçekleşen değişim yaratan durum

Ev yanar

Yapı

Olay örgüsü

Olayların neden-sonuç düzeni

Kaza → soruşturma → itiraf

Yapı

Oyun ve interaktif anlatı

Oyuncunun seçimleriyle ilerleyen anlatı

The Last of Us; çok sonlu yapılar

Medyum

Örtüşme

İki karakterin aynı anda konuşması

Aile kavgasında herkesin birbirine bağırması

Diyalog

Özel göstergeler

Senaryoda özel durumları belirten işaretler

(V.O.), (OFF), "FLASHBACK"

Format

Parantez

Replikte tonu ya da eylemi kısaca belirten not

ALİ (fısıldayarak)

Format

Pitch

Projeyi yapımcıya kısa sürede anlatma sunumu

Beş dakikalık sözlü sunum

Sektör

Pitch deck

Pitch için hazırlanan görsel/yazılı sunum

Karakter, ton ve görsel referanslar içeren slayt

Belge

Prodüksiyon

Filmin hazırlık, çekim ve post aşamalarının tümü

Bütçe, set, ekip yönetimi

Prodüksiyon

Protagonist

Hikâyenin ana kahramanı

Yüzüklerin Efendisi'nde Frodo

Karakter

Radyo oyunu

Yalnızca ses ile sunulan oyun

Ses efektleri ve diyalogla kurulan hikâye

Medyum

Reklam/kısa format

Çok kısa sürede fikir ve duygu aktarma

30 saniyelik reklam senaryosu

Medyum

Replik

Karakterin söylediği tek tek söz

"Sana inanmıyorum."

Diyalog

Revizyon

Senaryonun gözden geçirilip sürümlerle düzeltilmesi ve yönetilmesi

Renkli sayfalarla takip edilen düzeltmeler

Süreç

Ritim/uzunluk

Konuşmanın hızı ve uzunluğu

Kısa cümlelerle gerilim

Diyalog

Ritüeller

Karakterin düzenli yaptığı anlamlı törensel davranışlar

Her sabah anne fotoğrafına bakmak

Karakter

Romantikleştirmek

Hikâyeyi duygusal ve idealize etmek

Zor gerçekliği aşk hikâyesine dönüştürmek

Uyarlama

Sahne amacı

Sahnenin hikâyede yerine getirdiği görev

Karakterin sırrını açığa çıkarmak

Sahne

Sahne amacı kontrol formu

Her sahnenin amacını sorgulayan liste

"Bu sahne neyi değiştiriyor?"

Süreç

Sahne başlığı

Sahnenin yer, zaman ve mekânını belirten satır

İÇ. MUTFAK – GECE

Format

Sahne içi hedef

Karakterin o sahnede ulaşmak istediği şey

Parayı geri almak

Sahne

Sanat yönetmeni

Filmin görsel dünyasını (mekân, dekor) yöneten kişi

Dönem filminde 1920'ler görünümünü kuran kişi

Meslek

Seçim

Karakterin birden fazla seçenek arasından karar vermesi

Sevgili ya da görev

Dramaturji

Senaryo doktoru

Senaryoyu tanıyıp sorunlarını çözen danışman

İkinci perde sorununu gideren uzman

Meslek

Ses

Karakterin kendine özgü konuşma kimliği

Şiirsel konuşan hırsız

Karakter

Sırdaş (confidant)

Karakterin sırlarını paylaştığı yakın kişi

Dedektifin yardımcısı

Karakter

Soru-cevap pingponguna hapsolmak

Diyaloğun yalnızca soru-cevapla ilerleyip monotonlaşması

"Nerede?" – "Evde." – "Ne yapıyor?" – "Uyuyor."

Diyalog (Hata)

Standart senaryo formatı

Senaryoda sahne başlığı, eylem, diyalog dizilimi

Courier 12, 1 sayfa = 1 dakika

Format

Stilize diyalog

Gerçekçilikten uzak, üslupla yazılmış konuşma

Tarantino diyalogları

Diyalog türü

Süper/altyazı/ekran yazıları

Ekranda görünen yazılar

"İstanbul, 1975"

Format

Taktik

Karakterin hedefine ulaşmak için kullandığı yöntem

Yalvarmak, tehdit etmek, mizah yapmak

Sahne

Tasarımcı (prodüksiyon tasarımcısı)

Filmin görsel dünyasını tasarlayan kişi

Mekân, renk ve dekor kararları

Meslek

Teknik kontrol

Senaryonun format ve teknik doğruluğunun gözden geçirilmesi

Sahne numaraları ve geçişler

Düzeltme

Telefon/mesaj diyaloğu

Telefon ya da yazılı mesajla geçen konuşma

Ekranda görünen yazışma

Diyalog türü

Ton ve tür

Eserin duygusal havası ve türü

Karanlık komedi, gerilim

Kuram

Ton/atmosfer kurmak

Sahnede duygusal hava yaratmak

Yağmurlu gece, loş ışık

Sahne işlevi

Tretman

Senaryonun düzyazı özeti (genellikle birkaç sayfa)

Sahne sahne anlatılmış ön metin

Belge

Tutarlılık turu

Karakter, olay ve mantık tutarlılığı için okuma

Ölü karakterin sonra tekrar görünmesini yakalamak

Düzeltme

Uyarlama

Romanı ya da başka bir eseri filme/oyuna çevirme

Savaş ve Barış'ın sinemaya uyarlanması

Süreç

Üretim pratiği

Setin ve prodüksiyonun işleyişi

Çekim planı, bütçe, ekip

Prodüksiyon

Yalan (inanç)

Karakterin kendine inandırdığı yanlış inanç

"Kimse beni sevemez"

Karakter

Yanıltmak/şaşırtmak

İzleyiciyi yanlış beklentiye sokup sonra şaşırtmak

Sixth Sense sonu

Sahne işlevi

Yapı

Hikâyenin bölümlerinin düzeni

Üç perde

Kuram

Yapımcı

Projenin finansmanını ve organizasyonunu yöneten kişi

Film bütçesini toplayan kişi

Meslek

Yazar/tema düzeyi

Sahnenin yazarın ana temasına katkısı

Aile bağı, adalet

Analiz

Yönetmen

Filmin yaratıcı vizyonunu ve oyuncuları yöneten kişi

Kamera ve sahneleme kararlarını verir

Meslek

Yuvarlak karakter

Çok boyutlu, değişen karakter

Hem iyi hem kusurlu baba

Karakter

Yüzey (söylenen)

Karakterin dışarıya söylediği açık anlam

"İyiyim."

Diyalog

 Claude, 11. 10. 2026

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder